【VRC UDONギミック】遊べるミニゲーム8 ガチャマシン
- ダウンロード商品ギミック2種と3dモデル¥ 1,200
- ダウンロード商品3Dモデルのみ(unitypackage)¥ 800
※2023/03/02 VCC対応版(Ver2.0)を追加しました VRChatワールド上でガチャガチャを遊ぶことができるギミックです.2タイプのUdonギミック版とStatic(飾り用)の計3つのPrefabを用意してあります。3Dモデルのみ(Static)欲しい方向けのバージョンも用意しました。 お試し景品として”ミニじはんきシリーズ”が付いてきます。商品ラベルの変え方や景品の変え方は付属PDFで解説してあります。 同期などの詳細は仕様をご覧ください. ガチャマシンの挙動を確認したい方は"teslasand0987"へフレンド申請後,twitterDMやメッセージにその旨をご連絡ください. テストワールドへ案内します. ※1 今回製作時間が結構かかったため価格は少し高めです。ご了承ください ※2 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※3 未確認のバグを発見した方はメッセージやDMへお願いします
使用方法(VCCプロジェクト版)
1. VCC(VRChat SDK (v3.1.11以上), UdonSharp(v1.1.7以上))で作成したワールドプロジェクトを用意 2. "Gachagacha_verx.unitypackage"をインポート 3. Assets/tesla-degin-laboratory/gimmick/Gachamachine/verx/各種フォルダ内の各種prefabをscene上に設置
仕様(ver 2.0)
●物理出力非同期型 ・ダイヤルを回すとガチャ内部のリールが回転し物理的にカプセルを排出します ・カプセルはダイヤルを回すと必ず出るわけではありませんが、高い確率で出ます ・カプセルのPickUpは非同期設定です ・回転時のSE付き ・カプセルはUseDownで開封、その後Dropで40秒後に初期位置(ガチャマシン内)に再スポーンします ※既知の不具合 ・ダイヤルを回した際に物理判定の影響でカプセルが外に飛び出る場合あり ●スポーン同期型 ・ダイヤルを回すとObject_Poolによりカプセルがスポーンし排出します ・カプセルはダイヤルを回すと必ず出ますが、下記不具合のカプセルに遭遇した場合は出ません ・カプセルのPickUpは同期設定です ・回転時のSE付き ・カプセルはUseDownで開封、その後Dropで40秒後に初期位置(ガチャマシン内)に再スポーンします ※既知の不具合 ・黄色のカプセルの2つのうち1つがリセットされない、もしくは Usedown してもカプセルが非表示にならな いバグがある。(現在原因調査中)
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します 何かあれば Boothメッセージでご連絡ください